Cómo montar un primer equipo de airsoft
No necesitas un plate carrier completo para disfrutar de tus primeras partidas. Necesitas una protección ocular en la que confíes, ropa en la que puedas correr, y una forma de llevar cargadores y agua. Todo lo demás puede esperar.
La protección ocular va primero, siempre
Compra esto antes que nada y no hagas concesiones. Busca gafas completamente selladas con certificación de impacto, marcadas EN 166 en Europa o ANSI Z87.1 para productos certificados en Estados Unidos. Las gafas de malla se aceptan en muchos campos europeos, pero dejan pasar fragmentos cuando una bola se rompe, por lo que una lente sellada sigue siendo la opción más segura. Los campos rechazarán cualquier cosa que consideren insegura, y una lente que se empaña tanto que la levantas a mitad de partida es un riesgo real de lesión. Un recubrimiento antivaho, o un modelo con ventilador si usas gafas graduadas, merece el gasto extra.
Añade protección para la parte baja de la cara si juegas CQB: una máscara de malla o al menos un shemagh mantiene los impactos a corta distancia lejos de los dientes.
Ropa: la comodidad gana al camuflaje
Tus primeras partidas no requieren un camuflaje a juego. Lo que requieren son mangas y pantalones largos (los impactos duelen menos a través de la tela), capas que puedas quitarte, y nada que te importe rasgar. Una camiseta o sudadera más un pantalón resistente cubre toda una temporada de juego casual.
Dos detalles marcan una diferencia real: la cobertura de rodilla, porque te arrodillarás constantemente tras la cobertura, y bolsillos que cierren, porque todo lo que hay en un bolsillo abierto acaba entre las hojas.
Calzado
Sujeción del tobillo y agarre, en ese orden. Los campos al aire libre son irregulares, húmedos y a menudo llenos de raíces; las zapatillas bajas son la causa de esguinces de tobillo en la primera hora. Unas botas impermeables ya rodadas superan a unas botas caras compradas el día anterior.
Llevar cargadores, bolas y agua
Tres o cuatro cargadores cubren la mayoría de los formatos de partida. Llévalos en un chaleco pecho económico, un cinturón con dos fundas, o incluso un bolsillo resistente. Un plate carrier es una compra posterior, no de inicio.
- Bolas: una bolsa de bolas biodegradables de calidad, de 0,20 g a 0,28 g; las bolas baratas y descentradas dañan cañones y precisión.
- Batería o gas: una batería de repuesto, o una botella de gas verde más aceite de silicona para usuarios de GBB.
- Agua: al menos 1,5 litros para un día. La deshidratación acaba con más días que los impactos.
Normas de seguridad que aplica cualquier campo
Dos normas deciden si tu réplica puede usarse siquiera, y ambas se comprueban en el sitio, así que léelas antes de tu primer día de juego.
- Cronógrafo y límites de energía: cada campo mide la energía en boca en julios con un cronógrafo, usando un peso de bola declarado. Los límites se fijan por tipo de réplica, con el tope más bajo para las armas full auto y uno más alto para los rifles de cerrojo, que a cambio también obtienen una distancia mínima de compromiso más larga.
- Distancia mínima de compromiso (MED): por debajo de la distancia indicada cambias a un arma secundaria o declaras la rendición, en lugar de disparar.
Ambos valores cambian de campo a campo y de país a país, así que consulta las normas del sitio para la partida que has reservado en lugar de asumir las cifras del fin de semana pasado.
Las pequeñas cosas que los novatos olvidan
- Un trapo de «muerto» o una banda brillante para señalar que estás eliminado o fuera.
- Un cargador rápido (speedloader): llenar cargadores bola a bola desperdicia cada descanso.
- Cinta adhesiva y bridas: reparaciones de campo para correas, fundas y piezas que suenan.
- Un cambio de ropa seca y una bolsa de basura para el conjunto embarrado.
- Snacks y un pequeño botiquín con tiritas.
Qué comprar más adelante, una vez conozcas tu estilo
Tras tres o cuatro partidas sabrás si juegas rápido y ligero o pesado y estático, y esa respuesta determina las siguientes compras: plate carrier y fundas, un arma secundaria, óptica, radio. Comprar esa lista de antemano casi siempre significa comprarla dos veces. Los parches y marcas personales, en cambio, cuestan poco y hacen que un equipo de apariencia prestada se sienta tuyo desde el primer día.