Så fungerar airsoft granater

    6 min läsning

    Gas, slag, fjäder: alla airsoft granater gör samma jobb, de sprider kulor i ett utrymme du inte kan skjuta in i. De kommer dit bara på väldigt olika sätt. Här är vad som faktiskt händer när du drar i sprinten.

    Vad en airsoft granat faktiskt gör

    En airsoft granat är en återanvändbar kulspridare med tidsfördröjning. Istället för en explosiv laddning lagrar den energi, komprimerad grön gas, CO2 eller en fjäder, och släpper den i en enda stöt, vilket sprider plastkulor åt alla håll från platsen där den landar. Det finns ingen splittereffekt och ingen eld: den enda projektilen är samma 6 mm kula som ditt gevär skjuter, oftast med låg energi över en kort radie.

    Eftersom effekten är en kortdistansspridning snarare än en explosion är granater ett verktyg för rumsrensning och för att bryta positioner. De spelar störst roll i CQB, vid skyttegravar och byggnadsmål, och varje gång en försvarare sitter bakom skydd som en gevärslinje helt enkelt inte kan nå.

    Gasgranater

    Gasgranater är den vanligaste återanvändbara typen i Europa. Du fyller kroppen med grön gas (eller CO2 på vissa modeller), laddar kulor i höljet och spänner en ventil som hålls stängd av en sprint eller spak. När avtryckaren släpps läcker gasen ut genom kulkanalerna och trycker ut laddningen. Kapaciteten beror på modellen, men ungefär 100 till 200 kulor spridda över några meter är typiskt.

    • Fördröjning: de flesta konstruktioner utlöses när sprinten släpps, efter en fast fördröjning på några sekunder, så kastet måste tajmas.
    • Återanvändning: skruva av, fyll på gas, ladda kulor och spänn igen. En enda granat håller i flera säsonger om tätningarna sköts om.
    • Kallt väder: grön gas tappar tryck under ungefär 10 °C, vilket förkortar spridningen. CO2 modeller påverkas mindre.

    Slaggranater

    Slaggranater hoppar över timern: ventilen öppnas när kroppen slår i en yta tillräckligt hårt. Det gör dem förutsägbara inomhus, eftersom kulorna lämnar höljet precis där granaten landar, inte två sekunder senare medan den fortfarande rullar.

    Nackdelen är att en mjuk landning (lera, gräs, en madrass) kan misslyckas med att utlösa den, och ett feltajmat kast kan utlösa den vid dina egna fötter. De flesta fält behandlar slagmodeller som CQB utrustning och kräver att de kastas, aldrig rullas.

    Fjäder och pyrotekniska alternativ

    Fjäderdrivna granater byter räckvidd mot enkelhet: ingen gas att fylla på, men svagare spridning. Pyrotekniska anordningar (lösammunition, thunder B stil eller friktionständning) ger en smäll istället för kulor och regleras betydligt strängare. Många europeiska fält, och de flesta transportörer, accepterar dem inte alls. Om du spelar internationellt är gas och slagmodeller de två typer du realistiskt kan resa med och beställa.

    Fältregler att kontrollera innan du köper

    Granatpolicy bestäms fält för fält, inte av tillverkaren. Kontrollera tre saker med ditt fält innan du köper:

    • Är granater tillåtna inomhus? Vissa CQB fält tillåter endast slagmodeller.
    • Vad räknas som dödat? Radiereglerna skiljer sig: vissa fält dödar alla i ett rum, andra bara spelare som faktiskt träffas av en kula.
    • Minsta engagemangsavstånd: ett granatkast är oftast undantaget från detta, men regeln bör bekräftas, inte antas.

    Frakt är den andra begränsningen: flera europeiska länder begränsar gasdrivna eller trycksatta enheter i posten. På våra produktsidor listas de destinationer vi inte kan leverera en viss vara till redan innan du går till kassan, så en beställning misslyckas aldrig i tysthet.

    Underhåll som håller en granat i funktion

    Nästan varje trasig granat orsakas av en trasig tätning. Efter en speldag, töm eventuella kvarvarande kulor, släpp ut restgas, torka av höljet, och lägg en droppe silikonolja på påfyllningsventilen var några påfyllningar. Förvara den trycklös: en granat som lämnas trycksatt hela vintern är den som läcker på våren.

    Fortsätt läsa